2016/Jun/24

เปรียบเทียบความสามารถตัวละคร 6ดาว จาก gamewith

https://xn--pck6bvfc.gamewith.jp/article/show/11334

 

เปรียบเทียบความสามารถกัปตัน(ลีด)

ลีดที่สามารถผ่านเควสส่วนใหญ่ได้

กัปตันที่ใช้ผ่านป่าฝึกใหม่ๆอย่าง ก๊อดเอเนล,โบอา,แชงค์

ตัวเหล่านี้สามารถใช้เป็นลีดเผื่อผ่านดันได้เกือบทั้งหมด ล็อกลูฟี่,จินเบ,มิฮอค และเอสสตรงเวิร์ล รวมถึงอาจเป็นสมาชิกได้ด้วยอย่างมิฮอค

แล้วหนวดขาวกับเรย์รี่ล่ะ ?

สามารถผ่านป่าฝึกได้เช่นเดียวกับสี่ตัวบน แต่อาจจำเป็นต้องมีตัวที่มีสามารถเฉพาะทางเผื่อช่วยให้ผ่าน แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าเรย์รี่สามารถผ่านป่าฝึกผมแดงของแชงค์ได้ เพราะติดข้อจำกัดเรื่องความแรง และการจัดทีมที่เหมาะสมจริงๆ

 

ลีดอินดี้

ข้อได้เปรียบคือสามารถจัดทีมได้อย่างอิสระ

ไว้ว่าจะเป็นหนวดขาว เรย์รี่ ล็อกลูฟี่และโคราซอล แต่สมาชิกอื่นๆก็จำเป็นที่จะต้องจัดให้มีประเภทความสามารถ ตามแต่ละเควส อยู่เหมือนกัน

เซ็นโกคุเองก็เกือบจะเรียกได้ว่าสายอินดี้

ลีดเซ็นโงคุจะเพิ่มพลังโจมตีตัวเอง และสมาชิกที่คอสต่ำกว่า 20 ซึ่งตัวละครเควสดันวนทั้งหลายส่วนใหญ่คอสจะต่ำกว่า20ทั้งนั้น หรือแม้กระทั่งตัวละครบาร์ก่อนโวเองก็มีคอสที่ราวๆ20หรือต่ำกว่า จึงเรียกได้ว่าลีดอินดี้เหมือนกันเพราะจัดทีมได้ไม่ตายตัว

 

ลีดดาเมจสูง

โดยจัดเป็น 2 กลุ่ม

  • ① กลุ่มที่ได้รับดาเมจแบบพิเศษ
  • ② กลุ่มที่ดาเมจโดยรวมสูง

ลีดเพิ่มค่าดาเมจ

ลีดที่ให้ดาเมจสูงๆแบบมีเงื่อนไขพิเศษก็จะเป็นล็อกลูฟี่ ลอร์และเรย์รี่
โดยดาเมจหลักๆจะอยู่ในช่วงครึ่งหลังของสมาชิก โดยสามารถใช้ความสามารถสมาชิกเพิ่มดาเมจให้สูงถึงหลักล้าน

▼ สูตรคำนวน: ความสามารถกัปตัน × เชน

Ranking

ขยายผลการโจมตีของตัวละครตัวที่6

 ต่ำ

16 times × 2.5 times = 40 times

 เข้าสู่ระบบ

16 times × 2.0 times = 32 times

 ไรลีย์

1 × × 25 times = 22.5 times

 

ลีดที่เพิ่มค่าโจมตีของทีมโดยรวม

ลีดเพิ่มพลังโจมตี × เชนสูงสุด 
สูตรนี้ใช้เมื่อสมาชิกทั้งหมดได้รับผลเพิ่มพลังโจมตีสูงสุดของลีดกัปตัน ซึ่งจำเป็นต้องทำตามเงื่อนไขแตกต่างกันออกไป

เพิ่มพลังโจมตี 3.25 เท่า ผลรวมอยู่ที่ 110.9
เพิ่มพลังโจมตี 3 เท่า ผลรวมอยู่ที่ 94.5
เพิ่มพลังโจมตี 2.75 เท่า ผลรวมอยู่ที่ 79.4

▼ สูตร: ผลจากลีดกัปตัน × เชน

Ranking

สมาชิกทั้งหกเพิ่มพลังโจมตีรวม

 จระเข้

10.56 times × 2.5 times = 110.9 times

 หนวดเคราสีขาว

9 times × 2.5 times = 94.5 times

 Sengoku

9 times × 2.5 times = 94.5 times

 คนเก่ง

9 times × 2.5 times = 94.5 times

 Fujitora

9 times × 2.5 times = 94.5 times

Dofura

9 times × 2.5 times = 94.5 times

 Dofura

9 times × 2.5 times = 94.5 times

 แฮนค็อก

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 พระสาทิสลักษณ์

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 มาร์โก

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 รองเท้าไม้

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 Jinbei

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 บาร์โธโลมิ

7.56 times × 2.5 times = 79.4 times

 มัตสึ

7.56 times × 2.5 times = 75.8 times

※ เปรียบเทียบการเพิ่มพลังโจมตี × เชน 
※ พลังโจมตีของมิฮอคจะต่างจากการเพิ่มพลังโจมตี2.75เท่าของตัวอื่น การเพิ่มพลังโจมตีขึ้นอยู่กับการกดแต่ละฮิต โดยฮิตแรกไม่ได้รับผล

 

ลีดที่เหมาะกับการทำเวลาเคลียร์ได้เร็ว

แชงค์ : ทำให้สลอตดีออกเยอะขึ้น

ซึ่งทำให้โจมตีแรงได้อย่างต่อเนื่อง

เซ็นโกคุ: ทำให้ใช้สกิลได้เร็วขึ้นถึง4เทิร์น

เซ็นโกคุทำให้เสียเวลาในการดองเทิร์นน้อยลง ทำให้สู้บอสได้ไวขึ้น และไม่ต้องรอเงื่อนไขตอนเริ่ม

 

ลุจจิกับเอส ตัวไหนดีกว่ากัน?

ความสามารถของลุจจิและเอสเหมาะกับการใช้ในดันฯระยะยาว

ความสามารถลีดใกล้เคียงกันคือ เพิ่มพลังโจมตี3เท่าเมื่อสลอตตรงสี  
ลุจจิมีซันจิที่สามารถเพิ่มพลังโจมตีให้ถึง2เท่า และยังมีสกิลที่ทำให้โอกาสสลอตตรงสีมากขึ้น3เทิร์น ทำให้ลุจจิสามารถทำดาเมจสูงสุดได้ง่ายกว่า

ในขณะที่เอสมีการเพิ่มHP และสกิลล็อกสลอต รวมถึงมีเรือของตัวเอง ทำให้มีความอึดมากกว่า

ในปัจจุบันป่าฝึกที่ต้องต่อสู้ระยะยาว เอสสามารถผ่านได้ทั้งหมด ในขณะที่ลุจจิยังไม่สามารถทำได้ เพราะHPไม่มากพอสำหรับการสู้ระยะยาว

 

เปรียบเทียบความสามารถสกิล

ผลสกิลในเรื่องของดาเมจ

การลด%เลือดของหนวดขาว!

การลดเลือด 30% นั้นเรียกได้ว่ายอดเยี่ยมมาก เมื่อรวมกับสกิลของ มิฮอค สามารถลดเลือดได้ถึงครึ่งหนึ่งเมื่อเริ่มต้น

การทำดาเมจในระดับสูง
ฟิกดาเมจ - แชงค์ที่มีความสามารถเจาะเกราะรวมกับดาเมจ35เท่าทำดาเมจได้ 98,000
แรนดอมดาเมจ - ล็อกลูฟี่มีค่าเฉลี่ยอยู่ที่150,000(สูงสุด200,000) 
ทำดาเมจตามเลือดที่ลด - เอสทำดาเมจได้สูงสุดอยู่ที่ราวๆ 450,000
ซึ่งก็ยังเทียบไม่ได้กับหนวดขาว แต่ผลเจาะเกราะและล็อกสลอต และเปลี่ยนสลอตมีประโยชน์มากทีเดียว

 

เปรียบเทียบการเพิ่มพลังโจมตี

เซ็นโกคุใช้ง่ายไม่มีเงื่อนไข ส่วนซาโบ้กับครอกโคไดมีเงื่อนไขการใช้

ซาโบ้และครอกโคได สามารถใช้สกิลเพิ่มพลังโจมตี2เท่า แต่ติดข้อจำกัดตามเงื่อนไข ซึ่งต่างกับเซ็นโกคุที่เพิ่มพลังโจมตีได้โดยไม่มีเงื่อนไขใดๆ

เปรียบเทียบการเพิ่มพลังโจมตี

เพิ่มพลังโจมตี1.5เท่า

เพิ่มพลังโจมตี 1.5-2เท่า 

เพิ่มพลังโจมตี 1.5-2เท่า 

ทุกสาย

สายฟรีด้อม

สายโนเลจ

ไม่มีเงื่อนไข

เทิร์นแรกกดเพอร์ฯทุกตัว เทิร์นต่อมาเพิ่มพลังโจมตี2เท่า

เพิ่มพลังโจมตี1.5เท่า และเพิ่มเป็น2เท่า เมื่อเลือดเหลือต่ำกว่า30%

เปรียบเทียบการบัพสลอตตรงสี

โดฟรามิงโก้ยังเป็นตัวบัฟสลอตที่ดีที่สุด

โดฟรามิงโก้เพิ่มพลังโจมตีให้สลอตตรงสี2เท่า ในขณะที่การเปลี่ยนสลอตรอบตัวก็จัดว่าดีมาก ถึงแม้จะใช้เวลาถึง 20 เทิร์นก็ตาม
ซึ่งมีการใช้งานแตกต่างกับมัลโก้ที่เหมาะกับการต่อสู้ระยะยาว ที่ต้องการการฟื้นฟู

 

เปรียบเทียบการเปลี่ยนสลอต

ลุจจิสามารถเพิ่มโอกาสที่สลอตตรงสีให้กับสมาชิกโดยไม่มีข้อจำกัด 3เทิร์น ในขณะที่จินเบเปลี่ยนสลอตให้กับสายหมัดเท่านั้น โดยมีเงื่อนไขคือทำให้กดเพอร์ฯยากขึ้น ซึ่งทำให้ความสามารถลุจจิดูดีกว่า

 

เปรียบเทียบการฟื้นฟูพลัง

มาร์โกเหมาะกับทีมที่ต้องการพลังโจมตีสูง

สกิลโบอาและมาร์โก จัดว่าดีทั้งคู่ ,การฟื้นฟู HP โบอาจัดว่าต่ำ แต่การเพิ่มดีเลย์1เทิร์นนั้นมีประโยชน์มาก ในการต่อสู้ระยะยาวอย่างป่าฝึกสามารถใช้ได้หลายต่อหลายครั้ง ในขณะที่มาร์โก้ฟื้นฟูได้มากกว่าและถูกเลือกใช้ได้บ่อยกว่า เพราะเมื่อรวมความสามารถเรือ ทำให้ HP สูงขึ้นทำให้มาร์โกใช้งานได้ดีกว่า

การฟื้นฟูของโคราซอล

ด้วยความสามารถกัปตันของโคราซอล สามารถฟื้นฟู HP ได้ทุกการโจมตี แต่มีโอกาสที่สามารถลีดถูกผนึกทำให้ไม่สามารถใช้ความสามารถได้

ความสามารถใครดีที่สุด?

ดีเลย์1เทิร์นของโบอา มีโอกาสใช้ได้บ่อยมากที่สุด โดยหากต้องการเพิ่มพลังสลอตหรือต้องการการฟื้นฟูสามารถเลือกใช้เป็นมาร์โก และหากต้องการใช้แก้สถานะโซ่หรือปิดลีดสามารถใช้เป็นโคราซอล

ตัวละคร

ปริมาณการฟื้นฟู

ความสามารถอื่นๆ

เทิร์นที่ใช้

 

ได้ถึง 7725

ดีเลย์1เทิร์น

17→ 13

 

มากสุดที่ 45500

เพิ่มพลังโจมตีสลอตตรงสี 1.5เท่า

25→ 18

 

มากสุดที่ 13875

แก้สถานะโซ่,ปิดลีด และฟื้นฟู3เทิร์น

23→?

ค่าการฟื้นฟูที่เลเวลสูงสุดโดยยังไม่รวมสายไหม

 

ปลดล็อกโซ่แทบไม่มีโอกาสได้ใช้แล้ว

การปลดล็อกโซ่ของเรย์รี่สามารถใช้ได้จำกัด ด้วยจำนวนเทิร์นที่ค่อนข้างมากทำให้ไม่ค่อยได้ใช้กับศัตรูทั่วไป

สกิลทนต่อการโจมตีถึงตายมีประโยชน์แต่ก็จำกัด

สกิลของบาร์โธโลมิโอสามารถใช้ได้ดีกับบอสแต่อย่างไรก็ตาม มันไม่สามารถใช้ได้กับด่านที่มีศัตรูจำนวนมากๆ 

เริ่มต้นควรรีหาใครดี

จะรีไอดีช่วงบาร์เทพควรรีหาใครดี?

ความจำเป็น

ตัวละคร

เหตุผล

1

 

หาตัวมาปลดอบิฯง่าย
และดูเหมือนจะผ่านได้ทุกดันฯในปัจจุบัน

2

 

ลีดสามารถใช้งานได้ทันที
สามารถผ่านดันเริ่มต้นได้ไว เป็นลูกทีมที่ดีได้

3

ผ่านได้เกือบทุกดันฯ
ใช้งานง่ายแต่มีดาเมจต่ำกว่าล็อกลูฟี่พอสมควร

4

 

มีข้อจำกัดในการจัดทีมที่ยากพอสมควร
เป็นลูกทีมที่ดีมาก
ใส่ได้กับทุกทีม เพิ่มความรุนแรงการโจมตีได้ในระดับสูง

5

 

ผ่านได้เกือบทุกดันฯ มีสเตฯและสกิลที่ยอดเยี่ยม 
ทีมดาบจัดทีมง่าย
เป็นลูกทีมที่ดีมาก

6

 

สามารถทำดาเมจได้ใกล้เคียงล็อกลูฟี่หรือมากกว่า
แต่จำกัดสาย 

7

 

 
สามารถผ่านได้ทุกดันฯ ลูกทีมค่อนข้างตายตัว
ซึ่งใช้คอสที่สูงพอสมควร

8

 

หาลูกทีมสีเหลืองง่าย ลีดมีประโยชน์มาก
สามารถใช้เป็นลูกทีมได้ดี

9

 

จัดทีมสีฟ้าและเหลืองได้ง่าย
ใช้สกิลได้อย่างรวดเร็ว สามารถเป็นลูกทีมที่ดีได้

10

สามารถผ่านได้เกือบทุกดัน
สกิลตัดHPมีประโยชน์มาก สามารถเป็นลูกทีมที่ดีได้

11

จัดทีมสีฟ้าและเหลืองได้ง่าย
สกิลมีประโยชน์ สามารถเป็นลูกทีมที่ดีได้

12

สายหมัดมีจำนวนมากง่ายต่อการจัดทีมเริ่มต้น

13

 

มีสกิลที่ดี แต่จัดทีมค่อนข้างยาก ลูกทีมค่อนข้างจำกัด

14

 

ลีดมีเงื่อนไข
ใช้ยากสำหรับตอนเริ่มต้น เพราะสายโนเลจมีไม่มาก

15


สายฟรีดอมมีไม่มาก สกิลมีเงื่อนไขในการใช้

16

เป็นลูกทีมที่ดีได้ แต่ไม่เหมาะกับการเริ่มต้น เพราะสายแว่นดำ (ทะเยอทะยาน) มีจำนวนจำกัด

17

เป็นลีดที่ดี จัดทีมไม่ยาก
แต่ไม่เหมาะที่จะใช้เป็นลีดหรือลูกทีมเริ่มต้น

18

แม้เป็นลีดอินดี้แต่ก็ไม่ง่ายที่จะจัดทีมตอนเริ่มต้น
และเสียเวลาในการผ่านด่าน 

บทความนี้เขียนโดย gamewith ก่อนที่ฟูจิโทระจะมา